Dlouhé období míru končí zabitím arcivévody Františka Ferdinanda, což vede až k vypuknutí Velké války. Bojiště se záhy plní pěchotou, tanky a dalšími moderními zbraněmi.
Alternativní historie ve světě Marcher: Empires at War se od naší odděluje přibližně v 18. století, ve kterém začíná průmyslová revoluce. Například Napoleon tak u Slavkova vyhrál díky bravurnímu užití železnice. V roce 1938, ve kterém začíná tamější obdoba naší první světové války, již lidstvo opatrně kolonizuje první planety. Které často slouží jako ghetta a pracovní tábory pro národní menšiny. Hlavními státy na mapě světa jsou Spojené státy americké, Nová francouzská republika, Britská říše, Japonská říše, Ruská říše a Habsburská monarchie. Lore je poměrně obsáhlý a stále se vyvíjející (aktuálně v roce 1940), plný různých narážek na reálné dějiny, osobnosti nebo i techniku – za Rakousko-Uhersko je tak možno nasadit například škodovácký tank M38 „Franz Josef“, jehož předobrazem je Lt vz. 38. Celkové zasazení je diesepunkové, v armádách lze kromě pěchoty, tanků či dělostřelectva najít například battlesuity, mechy, energetické zbraně a v některých případech dokonce i roboty. A svůj model má i Švejk!
Marcher: Empires at War je wargame v měřítku 28 mm, užívající desetistěnné kostky. Je zhruba na pomezí skirmishe a regimentovky, armády sestávají zpravidla z kombinace několika tanků, pěších družstev, oddílů těžkých zbraní, děl atd. Poměrně originální je vztah k terénům na bojišti. Nejenže ženisté mohou zničit prakticky jakoukoli budovu či zeď, ale podobné schopnosti má i těžké dělostřelectvo. Některé lehčí typy zdí dokonce dokážou zničit i pásy tanků. Navíc ženisté mají schopnost postavit různá minová pole, zátarasy či kryty z pytlů s pískem. Stůl tak na konci hry může vypadat úplně jinak než na jejím začátku. Navíc, každý národ má svá zvláštní pravidla, a tak například Francouzi využívají podzemní tunely, Rakušani mají generátor štítů a Rusové mohou do boje zapojit i Generála zimu!
Na Gameconu bude nachystaná demohra zaměřena na předvedení základních pravidel a mechanik hry. Hráč se ujme velení francouzské armády, zaměřené spíše na manévr, nebo rakouské armády, zaměřené spíše na odolné jednotky. Každá armáda bude mít k dispozici obrněnou techniku, pěchotu i ženisty.
V zákopech pod černým nebem se nemodlí za spásu; jen za to, aby to, co leze z mlhy, mělo dost těla na zásah bajonetem.
1914, válka s Peklem zuří už mnoho staletí. Bojuje se u francouzského Avignonu, kterému vládne Beelzebubův antipapež. Bahno je nasáklé krví, ostnatý drát se ztrácí v dýmu a mezi rozbitými ikonami se plazí věci, které neměly nikdy spatřit světlo světa. Hlavní boje ale probíhají v Levantě, kde vojáci Nového Antiochu vzdorují hordám démonů, kacířů a nevěřících, hrnoucích se ze samotné brány Pekel, rozkládající se v místech, která byla dříve Jeruzalémem. Pokud Nový Antioch padne, cesta do Evropy bude volná…
Základní principy hry jsou poměrně inovativní a zároveň velice jednoduché, využívající hodu dvěma šestistěnnými kostkami. Zásadní jsou hlavně Blood Markery: modely nemají klasické životy, místo toho se na nich hromadí zranění, vyčerpání a šok, které pak soupeř může využít k jejich dorážení.
Do širšího povědomí se dostala koncem roku 2024, kdy proběhl jeden z nejúspěšnějších wargamingových kickstarterů vůbec, který celou hru nastartoval.
Na Gameconu bude možnost vybrat z několika předchystaných warband věřících i nevěřících armád a zahrát si jednoduchý scénař v zákopech mezi ruinami domů. Díky jednoduchým pravidlům je vhodná i pro začátečníky.