„Kapitáne, našli jsme je!!! Věřím, že jsou v sektoru 2,“ zvolal nadšeně radista. Kapitán se podíval na stav své ponorky. „První důstojníku, palte!"
Captain Sonar je desková hra, ve které se dva týmy tvořící posádky futuristických ponorek snaží navzájem přechytračit a potopit.
Ujmeš se role jednoho z členů posádky (kapitán, první důstojník, hlavní inženýr a radista) se specifickými úkoly a herní náplní a ve spolupráci s ostatními hráči ve svém týmu se budete snažit dostat soupeře ke dnu.
Hra je určena pro 2–8 hráčů, ale optimální je v 6, či 8 hráčích.
Hra je jazykově nezávislá.
Paul Atreides se svou matkou Jesiccou a fremenským bojovníkem pozorují z úkrytu síče Gara Kulon, jak se vojáci rodů Landsraadu najatí Harkonneny vyloďují z gildovního maxitraileru.
Duna: Válka o Arrakis je postavená na enginu věhlasné a epické Války o prsten, je však kratší a přístupnější. Na designu je patrná i snaha o snížení role náhody.
Po vydání se kolem titulu rozvířily vášně ohledně toho, že pravidla údajně nebyla dotestována, Harkonnenům se nevyplatí zabývat těžbou koření, a naopak Atreidové s fremeny nemusejí těžbu narušovat. Nebojte se, tyto otazníky vířily pouze nad základní verzí. Rozšíření Vesmírná gilda, s nímž budeme na Gameconu hrát, je elegantně rozehnalo.
Strany jsou asymetrické. Harkonneni představují brutální sílu, rozhodnutou podrobit si pouštní svět skrýtající ve svých píscích pohádkové bohatství, ale také nejednu hrozbu. Naproti tomu atreidský hráč hledá se svými hrdiny-psanci ochranu u domorodých obyvatel a rozpoutává partyzánskou válku proti utlačovatelům. Neváhá přitom pro své záměry využít přírodní síly planety, včetně strašlivých písečných červů.
Budou se hrát 2 souběžné partie na dvou stolech. K dispozici bude jedna hra s rozšířením v češtině, druhá bude pravděpodobně v angličtině. Mezi stoly se rozdělíte po vzájemné dohodě na začátku aktivity. Textu na kartách je minimum a vypravěč v případě potřeby pomůže s překladem.