zpět na D&D/JaD turnaj

O Turnaji

Systémy a pravidla turnaje v D&D / JaD

Velký RPG turnaj proběhne v kombinaci systémů Dungeons & Dragons 5e (vydání z roku 2014) a Jeskyně a draci (druhé vydání). Proč jsme se rozhodli pro tuto variantu? Především proto, aby byl turnaj přístupný co nejširší veřejnosti. Oba systémy jsou totiž zcela kompatibilní, Jeskyně a draci jsou českou variantou vycházející přímo z D\&D 5e a díky tomu se k systému i turnaji dostanou hráči, kteří nevládnou dostatečně dobrou angličtinou. Navíc ke hře přidávají pár příjemných rozšíření, jako unikátní povolání alchymisty, který má v českých RPG dlouholetou tradici.

Dokonalá znalost obou systémů a jejich pravidel není třeba. Ať si hru na turnaji užijete, stačí vám základní povědomí o pravidlech a znalost tvé postavy. Může nastat situace, kdy bude pro daný ročník nebo dobrodružství třeba znát nějaké speciální pravidlo, případně dojde k nějakému omezení tvorby postavy – v takovém případě ale vždy budeme informovat předem, abyste se mohli na hru dostatečně připravit a abyste všichni měli stejnou startovní pozici. PRAVIDLA PRO ROČNÍK 2026

Nikdo vás nebude zkoušet z toho, jestli víte, jaké statistiky má Stone Giant…

Organizace turnaje

Každý ročník turnaje bude připravené samostatné dobrodružství, které se se svými přáteli projdete od začátku až do konce. Vaším cílem bude si hru co nejvíce užít, náš úkol bude zase férově zhodnotit, jak úspěšně se vám podařilo dobrodružství odehrát.

Dobrodružství bude rozděleno na tři bloky, které si rezervujete už během přihlašování a postupně projdete všemi částmi příběhu. Během turnaje se nevypadává a odehrajete si celý příběh až do konce.

Vyhodnocení a vyhlášení vítězů pak proběhne v neděli během zakončení GameConu.

Každý blok dobrodružství by měl být splnitelný v časovém limitu ve čtyřhodinovém bloku. Rychlost hraní není sama o sobě hodnotícím faktorem, ale dokončení příběhu je pochopitelně velmi důležité.

Zkrátka a dobře, pokud tu princeznu nezachráníte, vyhrajete jen velmi těžko…

Družina a postavy

Na dobrodružství vyrazíte ve čtyř až pětičlenných družinách. Počet hráčů jsme omezili ze dvou důvodů. V případě více postav už by byl problém dát každému dost prostoru na to, aby se projevil. V menším počtu by se nám pak naopak hůře posuzovala spolupráce v rámci družiny. Družinu můžete sestavit předem, nebo pro hledání souputníků využít náš Discord a vlákno hledám spoluhráče.

Postavu si každý hráč vytvoří podle pravidel na webu. Každý ročník bude zasazen do trochu jiného prostředí, přinese nové výzvy a bude vyžadovat odlišný přístup. Úrovně, dovednosti a vybavení postav tak budou závislé na konkrétním ročníku a více se o nich dozvíš tady: PRAVIDLA PRO ROČNÍK 2026

I na nízké úrovni se dá hrát velké divadlo…

Program a přihlašování

Víme, že věnovat jedné aktivitě tři dlouhé bloky, může být v rámci programu GameConu dosti náročné. Přihlašování na turnaj proto proběhne hned v rámci první vlny aktivit, abyste si mohli vybrat bloky, které vám vyhovují nejvíce, a zbytek programu si poskládat podle nich.

V programu si budete rovnou vybírat bloky, ve kterých chcete odehrát jednotlivá kola, například Pá odpoledne + So ráno + So večer. Vedoucí vaší družiny zabere jednu z těchto aktivit a následně do ní bude moct na základě kódu přizvat i ostatní. Jakmile budete v aktivitě přihlášeni všichni, přihlašování pro vás bude hotové – nezapomeňte si však pohlídat termíny pro včasné zaplacení Gameconu a přihlášených aktivit. Systém automatického odhlašování je totiž neúprosný.

Bez peněz na dobrodružství nelez…

Svět, dobrodružství a příběh

První ročník se bude odehrávat ve světě na zkoušku, pro další ročník bychom rádi vybrali, nebo vytvořili svět na míru Gameconu a právě Vám! Samotná účast na turnaji Vám dá hlas, kterým můžete ovlivnit, kam se vydáme v příštích letech. Na hraní letošního turnaje ti bude stačit jednoduché shrnutí, které jsme pro tebe připravili v informační sekci o letošním turnaji. DOBRODRUŽSTVÍ PRO ROČNÍK 2026

Každý rok vás budou čekat jiná dobrodružství, odlišné postavy i prostředí. Znalosti předchozích ročníků nejsou vyžadovány ani neposkytnou žádnou výhodu. Během tří kol si projdete celým příběhem od začátku až do konce a užiješ si tak kompletní zážitek.

My děláme scénář, vy z něj děláte příběh.

Hodnocení a DMové

Co se tedy bude hodnotit? Samozřejmě průchod dobrodružstvím – pokud je vaším cílem najít a zahnat draka, který sužuje královské město, a vy se místo toho rozhodnete založit kočovnou divadelní společnost, nejspíš v této kategorii mnoho bodů nezískáte. V příkladovém dobrodružství byste mohli získat body za zjišťování informací o nestvůře, její přesnější identifikaci a slabinách. Další body by pak byly za vystopování jejího hnízda a závěrečné hodnocení by pak hodnotilo vaše řešení problému – zabití draka / zahnání / domluva.

Další hodnocenou oblastí bude roleplaying. Vaše postavy i družiny mají nějaké zázemí, vlastnosti a motivace a my se budeme dívat na to, jak se vám to podařilo zapojit do děje. Setkali jste se při putování na lodi a vaše mluva bude protkána námořnickými nadávkami? Výborně. Váš paladin býval vojákem, a proto si půjde nejdřív popovídat s místními strážemi, které pobaví historkami ze služby? Skvělé. Válečník co nepobral příliš mnoho taktu a ztrapní se na audienci u starosty? To všechno nás bude zajímat. Nezapomeň, že hraní rolí ani vytváření takových scén není třeba tlačit na sílu – cílem je prostě projít příběhem v kůži postav.

Poslední oblastí hodnocení pak bude pohled na styl vašeho hraní. Daří se vám efektivně spolupracovat? Sbíráte informace dlouho, ale zato pak přijdete s brilantním řešením? Nebo jste naopak schopní improvizovat, a když se dostanete do průšvihu, zvládnete se z něj vytáhnout nápaditým použitím nějaké schopnosti? Posunujete děj sami kupředu a nepotřebujete žádné nápovědy? Zkrátka a dobře se budeme snažit posoudit a ocenit váš specifický styl hraní.

Některé činy půjde ohodnotit snadno, zatímco u jiných může jít o komplikovanou záležitost. Každé kolo bude vyhodnocovat DM podle předem stanovených výroků, které s vámi před turnajem nasdílíme, navíc budou mít DMové možnost konzultovat výsledky s ostatními a s vedením sekce. Přesto se nějaké individualitě nevyhneme; ostatně hrajeme RPGčka a ne třeba šipky. Při sčítání bodů bude docházet ke kontrole a v případě sporných bodů budeme situace konzultovat společně. V zájmu nás všech je samozřejmě přinést co nejférovější turnaj. Součástí této záruky bude i fakt, že vás každé kolo povede jiný Dungeon Master. Seznam vypravěčů pro tento ročník turnaje naleznete zde: DUNGEON MASTEŘI PRO ROČNÍK 2026

Snadno se může stát, že si s některým vypravěčem perfektně sednete, ale může dojít k naprosto opačné situaci, kdy si prostě neporozumíte. Výměna DMa zaručí, že když jeden blok zaskřípe, ten další bude o kousek lepší. Po dobrodružství samozřejmě budeme sbírat zpětnou vazbu a budeme vděční za konstruktivní kritiku, nápady nebo náměty ke zlepšení. Čím víc se jich sejde, tím víc věcí můžeme zlepšit do příštího ročníku a udělat turnaj o kousek lepší pro vás i pro nás.

Chybami se DM učí…

Co vzít s sebou?

K hraní budeš potřebovat character sheet / kartu postavy, ať už v papírové nebo elektronické verzi, sadu kostek a příručku Player’s Handbook D\&D 5e 2014 a/nebo Jeskyní a draků – během hry se může snadno stát, že si nevzpomeneš na přesné znění kouzla nebo schopnosti, a pravidla, karty s kouzly nebo apka se v takovém případě hodí. Dungeon Master ti samozřejmě vždy pomůže s vyhledáním, ale vlastní příručka vám pomůže ušetřit čas a zrychlit hru.

Kdo je připraven, není překvapen…

Vítězové a ceny

Bez ohledu na počet zúčastněných se budou vyhlašovat první tři místa. Vítěze se dozvíš během nedělního zakončení Gameconu. Na zlatou, stříbrnou i bronzovou družinu čekají věcné ceny, zápis do Síně slávy a vítězové si navíc převezmou putovní trofej. Po jejím předání v následujícím roce na ni bude připevněna pamětní destička se jménem družiny.

Sláva vítězům…

info@gamecon.cz
© 2026 GameCon, Created by GameCon z.s.
sponzoři kontakt Archiv mDrD Discord Instagram Youtube
β beta